Главное меню
- Навигация по сайту
- Справочные материалы
- Наши партнеры
- Скачать программу dc++
- Маршрутизация (routing)
- Подключение к интернет
- Регистрация на хабе
- Перейти на наш хаб
Опросы
Мой пол
Мини чат ...
Облако тегов
Требуется для просмотра или выше.
Топ пользователей
Посетители сайта
Всего на сайте: 6
Гостей: 4
Пользователи: дрим
Роботы: crawl Bot
Гостей: 4
Пользователи: дрим
Роботы: crawl Bot
Последние посетители: дрим, Yankel, Aya, catoecdoccamp, MajorBi, softer888, Userok, Father1963, Kamaz5417, Николаич, Chehov13, 2GB, aleksv_08, megadvert84, =Flint=, Tudaptuday, Paydayluh, tem4ik, yakolumb99, Barry_pype
Посетители за:
Последние коментарии
Статистика хаба
| Статус: | Работает |
| Аптайм: 106 дн. 16:40:44 ч. | |
| Юзеров | |
![]() |
|
| В сети: | 410 |
| Максимум было: | 984 |
| Зарегистрировано: | 1279 |
| Забанено навсегда: | 17 |
| Шара | |
![]() |
|
| Сейчас: | 71,99 Тб |
| Максимум было: | 193,38 Тб |
Витрина ссылок
Руководство по DC++
О данной документации
Да, никто не отрицает что "букв много", но читать всё подряд никто и не просит. Откройте тот раздел, который вам нужен (см. содержание), и осильте хотя бы его, тем более что основное место на страницах занимают картинки, а не текст. Если вам лень читать - то нам лень рассказывать всем одно и то же про 10 тысяч раз, это не есть наша работа, а просто посильная помощь тем, кто не может до всего дойти своим умом.
DC++ (название произносят «диси-плас-плас», «дэцэ-плюс-плюс») — свободный файлообменный клиент сети Direct Connect для ОС Windows. Разработан как замена стандартному клиенту NeoModus Direct Connect, написанному на Visual Basic.
Поддерживает хеширование. Имеет развитую функциональность чата.
Для осуществления файлового обмена необходимо подключение к серверу сети, так называемому хабу.
Поддерживает обмен данными по протоколам NMDC и ADC. Некоторые хабы поддерживают линкование - несколько хабов соединяются между собой для удобства пользователей. Подключившийся пользователь видит один "общий" хаб.
Модификации DC++
Разработчиками DC++ позиционируется как клиент, обеспечивающий прежде всего лишь основную функцию — файлообмен. Это привело к появлению большого количества модифицированных версий DC++ — так называемых модов. В настоящее время существует уже бесчисленное количество. Некоторые из них основаны на слишком старых версиях DC++ и могут содержать в себе уже исправленные ошибки. Также могут быть трудности в совместимости старых клиентов с новыми версиями хабов. Некоторые моды незаконно закрывают свой исходный код, нарушая лицензию GPL, по которой распространяется DC++.
Содержание:
Раздел 1. Общие сведения
Раздел 2. Установка DC++
Раздел 3. Настройка DC++
Раздел 4. Использование DC++
4.1. Расшаривание информации (файлов)
4.2. Подключение к хабу
4.3. Регистрация пользователей
4.4. Поиск информации
4.5. Закачка
4.6. Избранные пользователи и хабы
4.7. Настройка брандмауэра / файрволла для работы DC++
Раздел 5. Правила, нарушения, наказания
Раздел 6. Прочее
Раздел 7. FAQ или вопросы и ответы о DC++
Раздел 8. Ошибки при работе хаба (ссылка)
Раздел 9. Необходимые ссылки для настройки оборудования
Раздел 1. Общие сведения
Что такое р2р?
В больших сетях рано или поздно возникает проблема поиска нужных файлов на компьютерах пользователей. Чем больше пользователей, тем более трудоемким процессом это становится. Среди всех прочих вариантов решения данной проблемы, наиболее приспособленными для облегчения поиска считается использование р2р-сети. P2P (peer-to-peer) — это технология построения распределенной сети, где каждый узел может одновременно выступать как в роли клиента (получателя информации), так и в роли сервера (поставщика информации). То есть система, построенная по следующему принципу:
1. Главный сервер (далее хаб) - обеспечивает взаимодействие (поиск, чат и т.п.) всех остальных частей сети (клиентов, часть которых ещё и являются второстепенными серверами).
2. Клиенты - чаще всего ещё и выступают серверами, (далее клиенты), то есть они, не только ищут файлы, но и сами предоставляют некоторые свои файловые ресурсы для поиска и загрузки.
Зачем мне это нужно?
Чтобы быстро найти необходимый файл, образ диска, музыку, видео и т.п.
Как это работает?
Абоненты соединяются с выделенным сервером и с помощью клиента и открывают доступ на общие файлы. Сервер обрабатывает списки открытых файлов и осуществляет возможность поиска файлов по открытым ресурсам. Таким образом, у вас есть доступ к открытым для общего пользования папкам и возможность поиска необходимых файлов.
Могут ли другие пользователи нанести вред моему компьютеру, если я использую DC++?
Нет! Вы сами выбираете, какие папки открыть для доступа и при этом НИКТО не имеет права записи в эти папки, т.е. вы защищены оттого, что кто-то закачает вам вирусы или другие опасные программы.
Основная масса претензий о взломе или проникновении на компьютер через "дырки" p2p-клиентов является надуманной - БОЛЬШОЙ дырой, а лучше сказать дверью для хакеров продолжают оставаться непосредственно операционные системы (ОС) семейства Windows.
Позаботьтесь сами о своевременной установке свежих обновлений (патчей) на ОС, не забывайте о базах антивирусных программ, а также учитесь правильно настраивать свой брандмауэр/файрволл – лучше Вас никто не позаботится о вашей безопасности!
Какие плюсы у р2р, по сравнению с раздачей файлов через FTP или HTTP?
При помощи p2p-клиентов (серии DC++) вы можете:
1. Быстрый поиск по всем ресурсам p2p-сети.
2. Увеличение скорости загрузки примерно в n раз по сравнению с ftp / http, где n зависит от количества пользователей, у которых имеется искомый файл, но конечно упирается в пропускную способность сети. То есть, допустим, файл есть на 3 компьютерах, то скорость скачивания по сравнению с ftp / http может увеличиться в 3 раза.
3. Возможность общения. То есть, имеется чат, с приватными сообщениями, смайликами и статусами.
4. Ещё несколько достоинств, которые я думаю, малоинтересны рядовым пользователям. Кому интересно могут их найти по следующей ссылке computerra
Что такое DC++?
Это клиент для доступа в P2P-сеть. Иначе говоря, это специальная программа для обмена файлами внутри локальной сети.
Я видел много модов DC++ какой из них лучше?
Если вы новичок в этой программе, то лучше ставьте обычный DC++, всякими модами вы всегда успеете попользоваться, когда разберетесь что к чему.
Где мне взять DC++?
Ответы на все вопросы по установке и настройке клиентов серии DC++ вы можете найти в следующем разделе настоящего руководства.
Раздел 2. Установка DC++
Сначала - немного истории, чтобы избежать путаницы.
Протокол Direct Connect, по которому работает локальная p2p-сеть, изначально разработан компанией Neo Modus, эта же компания написала первые клиент и сервер. Но, так как протокол Direct Connect не закрыт, то его пожелали реализовать другие товарисчи, приверженцы разработки программ с открытым кодом. Так появился клиент DC++.
DC++ проект с открытым кодом, поэтому появилось много желающих на его основе сделать свои клиенты - моды, с добавлением нужных им функций. На основе модифицированных клиентов другие желающие делают свои клиенты - и т.д. и т.п. Таким образом, большинство клиентов для протокола Direct Connect представляют из себя одну из версий DC++ с навешанными "красивостями" разной степени навороченности. Но так как основа - DC++, то у всех модов, "ноги" у которых растут из одной версии DC++, есть одинаковые свойства, баги, и "родовые" недостатки.
DC++ для Windows
Установочные файлы DC++ могут быть найдены на официальных сайтах указанных ниже:
http://greylinkmod.narod.ru/ - GreyLink Mod
http://flylinkdc.ru/ - FlyLink DC++
http://strongdc.sourceforge.net/ - Strong DC++
Описания клиентов вы так же можете найти на нашем сайте:
GreyLink DC++
FlyLink DC++
Strong DC++
DC++ для Linux
Один из лучших клиентов для DC++ сетей для Linux можно найти на ресурсе - http://linuxdcpp.berlios.de
Пользователи Linux всегда отличались высокой среднестатистической компьютерной грамотностью, поэтому им не составит труда найти самим необходимые инструкции по установке.
Раздел 3. Настройка DC++
Персональная Информация (Personal Information)
Расположение: Настройки – Персональная Информация (Settings – Personal Information)
Необходимая информация: Ник (Nick) - это имя пользователя, которое вы хотите использовать в DC++. Можно использовать любые символы кроме тех, которые запрещены в именах файлов (к примеру "*' или "/").
Ввод Скорости соединения (Line speed) рекомендуется.
Два других поля: E-Mail и Описание (Description) опциональны.
Настройки Соединения (Connection Settings)
Расположение: Настройки – Настройки Соединения (Settings - Connection Settings)
Выберите Сетевой интерфейс для всех соединений 0.0.0.0 .
Если вы находитесь за роутером или брандмауэром включите Пассивный режим (Passive Mode). Или прочтите раздел о настройке роутеров и брандмауэров для активного режима.
Если вы используете прямое соединение, то выберите Активный режим (Active Mode)
Если вы используете SOCKS proxy то выберите SOCKS5 и введите соответствующую информацию.
Если вы сомневаетесь, выберите Пассивный режим (Passive Mode).
Примечание: Активный и Пассивный режимы это два разных вида подключения, которые определяют, как вы будете подключаться к другим пользователям и порядок получения файлов.
Пассивный режим это наиболее простой в использовании и должен работать практически в любых условиях. Но за простоту приходится платить. Пассивный режим имеет ограничения при соединении (пассивные пользователи не могут подключаться к другим пассивным) и также вызывает дополнительную нагрузку на хаб, так как все связи пассивного режима идут через хаб. Это режим должен использоваться только когда невозможно использовать активный.
Закачки (Downloads)
Расположение: Настройки – Загрузки (Settings – Downloads)/Скачивание
Папка закачек по умолчанию (Default Download Directory): введите директорию, в которую DC++ будет помещать скачанные файлы. Если поле оставлено пустым, используется папка Downloads в каталоге, в котором установлен DC++.
Папка для незавершенных закачек (Unfinished Downloads Directory): Введите директорию, в которую DC++ будет помещать файлы во время закачки. Когда закачка завершена она будет перемещена в Папку закачек по умолчанию. Если директория не указана то используется папка Incomplete в каталоге, в котором установлен DC++.
Примечание: Для ускорения загрузок настоятельно рекомендуем, чтобы папки закачек по умолчанию и папка для незавершенных закачек находились на одном логическом диске.
Слоты отдачи (Upload Slots)
Расположение: Настройки – Расшаренные ресурсы (Settings – Sharing)/Слоты отдачи
Передача файлов в сети DC++ основана на слотах. Каждый предающийся файл занимает один слот. Количество Слотов Отдачи обозначит количество пользователей, которые смогут одновременно скачивать с вас файлы. Желательно выставлять не менее 3-5 слотов.
Да, никто не отрицает что "букв много", но читать всё подряд никто и не просит. Откройте тот раздел, который вам нужен (см. содержание), и осильте хотя бы его, тем более что основное место на страницах занимают картинки, а не текст. Если вам лень читать - то нам лень рассказывать всем одно и то же про 10 тысяч раз, это не есть наша работа, а просто посильная помощь тем, кто не может до всего дойти своим умом.
DC++ (название произносят «диси-плас-плас», «дэцэ-плюс-плюс») — свободный файлообменный клиент сети Direct Connect для ОС Windows. Разработан как замена стандартному клиенту NeoModus Direct Connect, написанному на Visual Basic.
Поддерживает хеширование. Имеет развитую функциональность чата.
Для осуществления файлового обмена необходимо подключение к серверу сети, так называемому хабу.
Поддерживает обмен данными по протоколам NMDC и ADC. Некоторые хабы поддерживают линкование - несколько хабов соединяются между собой для удобства пользователей. Подключившийся пользователь видит один "общий" хаб.
Модификации DC++
Разработчиками DC++ позиционируется как клиент, обеспечивающий прежде всего лишь основную функцию — файлообмен. Это привело к появлению большого количества модифицированных версий DC++ — так называемых модов. В настоящее время существует уже бесчисленное количество. Некоторые из них основаны на слишком старых версиях DC++ и могут содержать в себе уже исправленные ошибки. Также могут быть трудности в совместимости старых клиентов с новыми версиями хабов. Некоторые моды незаконно закрывают свой исходный код, нарушая лицензию GPL, по которой распространяется DC++.
Содержание:
Раздел 1. Общие сведения
Раздел 2. Установка DC++
Раздел 3. Настройка DC++
Раздел 4. Использование DC++
4.1. Расшаривание информации (файлов)
4.2. Подключение к хабу
4.3. Регистрация пользователей
4.4. Поиск информации
4.5. Закачка
4.6. Избранные пользователи и хабы
4.7. Настройка брандмауэра / файрволла для работы DC++
Раздел 5. Правила, нарушения, наказания
Раздел 6. Прочее
Раздел 7. FAQ или вопросы и ответы о DC++
Раздел 8. Ошибки при работе хаба (ссылка)
Раздел 9. Необходимые ссылки для настройки оборудования
Раздел 1. Общие сведения
Что такое р2р?
В больших сетях рано или поздно возникает проблема поиска нужных файлов на компьютерах пользователей. Чем больше пользователей, тем более трудоемким процессом это становится. Среди всех прочих вариантов решения данной проблемы, наиболее приспособленными для облегчения поиска считается использование р2р-сети. P2P (peer-to-peer) — это технология построения распределенной сети, где каждый узел может одновременно выступать как в роли клиента (получателя информации), так и в роли сервера (поставщика информации). То есть система, построенная по следующему принципу:
1. Главный сервер (далее хаб) - обеспечивает взаимодействие (поиск, чат и т.п.) всех остальных частей сети (клиентов, часть которых ещё и являются второстепенными серверами).
2. Клиенты - чаще всего ещё и выступают серверами, (далее клиенты), то есть они, не только ищут файлы, но и сами предоставляют некоторые свои файловые ресурсы для поиска и загрузки.
Зачем мне это нужно?
Чтобы быстро найти необходимый файл, образ диска, музыку, видео и т.п.
Как это работает?
Абоненты соединяются с выделенным сервером и с помощью клиента и открывают доступ на общие файлы. Сервер обрабатывает списки открытых файлов и осуществляет возможность поиска файлов по открытым ресурсам. Таким образом, у вас есть доступ к открытым для общего пользования папкам и возможность поиска необходимых файлов.
Могут ли другие пользователи нанести вред моему компьютеру, если я использую DC++?
Нет! Вы сами выбираете, какие папки открыть для доступа и при этом НИКТО не имеет права записи в эти папки, т.е. вы защищены оттого, что кто-то закачает вам вирусы или другие опасные программы.
Основная масса претензий о взломе или проникновении на компьютер через "дырки" p2p-клиентов является надуманной - БОЛЬШОЙ дырой, а лучше сказать дверью для хакеров продолжают оставаться непосредственно операционные системы (ОС) семейства Windows.
Позаботьтесь сами о своевременной установке свежих обновлений (патчей) на ОС, не забывайте о базах антивирусных программ, а также учитесь правильно настраивать свой брандмауэр/файрволл – лучше Вас никто не позаботится о вашей безопасности!
Какие плюсы у р2р, по сравнению с раздачей файлов через FTP или HTTP?
При помощи p2p-клиентов (серии DC++) вы можете:
1. Быстрый поиск по всем ресурсам p2p-сети.
2. Увеличение скорости загрузки примерно в n раз по сравнению с ftp / http, где n зависит от количества пользователей, у которых имеется искомый файл, но конечно упирается в пропускную способность сети. То есть, допустим, файл есть на 3 компьютерах, то скорость скачивания по сравнению с ftp / http может увеличиться в 3 раза.
3. Возможность общения. То есть, имеется чат, с приватными сообщениями, смайликами и статусами.
4. Ещё несколько достоинств, которые я думаю, малоинтересны рядовым пользователям. Кому интересно могут их найти по следующей ссылке computerra
Что такое DC++?
Это клиент для доступа в P2P-сеть. Иначе говоря, это специальная программа для обмена файлами внутри локальной сети.
Я видел много модов DC++ какой из них лучше?
Если вы новичок в этой программе, то лучше ставьте обычный DC++, всякими модами вы всегда успеете попользоваться, когда разберетесь что к чему.
Где мне взять DC++?
Ответы на все вопросы по установке и настройке клиентов серии DC++ вы можете найти в следующем разделе настоящего руководства.
Раздел 2. Установка DC++
Сначала - немного истории, чтобы избежать путаницы.
Протокол Direct Connect, по которому работает локальная p2p-сеть, изначально разработан компанией Neo Modus, эта же компания написала первые клиент и сервер. Но, так как протокол Direct Connect не закрыт, то его пожелали реализовать другие товарисчи, приверженцы разработки программ с открытым кодом. Так появился клиент DC++.
DC++ проект с открытым кодом, поэтому появилось много желающих на его основе сделать свои клиенты - моды, с добавлением нужных им функций. На основе модифицированных клиентов другие желающие делают свои клиенты - и т.д. и т.п. Таким образом, большинство клиентов для протокола Direct Connect представляют из себя одну из версий DC++ с навешанными "красивостями" разной степени навороченности. Но так как основа - DC++, то у всех модов, "ноги" у которых растут из одной версии DC++, есть одинаковые свойства, баги, и "родовые" недостатки.
DC++ для Windows
Установочные файлы DC++ могут быть найдены на официальных сайтах указанных ниже:
http://greylinkmod.narod.ru/ - GreyLink Mod
http://flylinkdc.ru/ - FlyLink DC++
http://strongdc.sourceforge.net/ - Strong DC++
Описания клиентов вы так же можете найти на нашем сайте:
GreyLink DC++
FlyLink DC++
Strong DC++
DC++ для Linux
Один из лучших клиентов для DC++ сетей для Linux можно найти на ресурсе - http://linuxdcpp.berlios.de
Пользователи Linux всегда отличались высокой среднестатистической компьютерной грамотностью, поэтому им не составит труда найти самим необходимые инструкции по установке.
Раздел 3. Настройка DC++
Персональная Информация (Personal Information)
Расположение: Настройки – Персональная Информация (Settings – Personal Information)
Необходимая информация: Ник (Nick) - это имя пользователя, которое вы хотите использовать в DC++. Можно использовать любые символы кроме тех, которые запрещены в именах файлов (к примеру "*' или "/").
Ввод Скорости соединения (Line speed) рекомендуется.
Два других поля: E-Mail и Описание (Description) опциональны.
Настройки Соединения (Connection Settings)
Расположение: Настройки – Настройки Соединения (Settings - Connection Settings)
Выберите Сетевой интерфейс для всех соединений 0.0.0.0 .
Если вы находитесь за роутером или брандмауэром включите Пассивный режим (Passive Mode). Или прочтите раздел о настройке роутеров и брандмауэров для активного режима.
Если вы используете прямое соединение, то выберите Активный режим (Active Mode)
Если вы используете SOCKS proxy то выберите SOCKS5 и введите соответствующую информацию.
Если вы сомневаетесь, выберите Пассивный режим (Passive Mode).
Примечание: Активный и Пассивный режимы это два разных вида подключения, которые определяют, как вы будете подключаться к другим пользователям и порядок получения файлов.
Пассивный режим это наиболее простой в использовании и должен работать практически в любых условиях. Но за простоту приходится платить. Пассивный режим имеет ограничения при соединении (пассивные пользователи не могут подключаться к другим пассивным) и также вызывает дополнительную нагрузку на хаб, так как все связи пассивного режима идут через хаб. Это режим должен использоваться только когда невозможно использовать активный.
Закачки (Downloads)
Расположение: Настройки – Загрузки (Settings – Downloads)/Скачивание
Папка закачек по умолчанию (Default Download Directory): введите директорию, в которую DC++ будет помещать скачанные файлы. Если поле оставлено пустым, используется папка Downloads в каталоге, в котором установлен DC++.
Папка для незавершенных закачек (Unfinished Downloads Directory): Введите директорию, в которую DC++ будет помещать файлы во время закачки. Когда закачка завершена она будет перемещена в Папку закачек по умолчанию. Если директория не указана то используется папка Incomplete в каталоге, в котором установлен DC++.
Примечание: Для ускорения загрузок настоятельно рекомендуем, чтобы папки закачек по умолчанию и папка для незавершенных закачек находились на одном логическом диске.
Слоты отдачи (Upload Slots)
Расположение: Настройки – Расшаренные ресурсы (Settings – Sharing)/Слоты отдачи
Передача файлов в сети DC++ основана на слотах. Каждый предающийся файл занимает один слот. Количество Слотов Отдачи обозначит количество пользователей, которые смогут одновременно скачивать с вас файлы. Желательно выставлять не менее 3-5 слотов.


